빛이 시선을 따라갑니다
책상 위에서 집중하고 있는 물건을 찾아, 램프가 그쪽으로 조준합니다
책상 카메라 · 연결 대기ESP32-S3 → hub → GPU 서버
front zone
NO SIGNAL— fps—
마지막 프레임 ——
램프 조준 —
—팬 목표각 · 오차 —
조명이 비추는 것 #—
◌
—
콘솔에 붙는 중
따라감 비율—
front zone 물체 —
✂ 발표 캡처에서는 이 선 아래를 잘라도 된다 — 여기 있는 것은 전부 상류가 잰 생값이다
검증용
상류(보드·hub·모터)가 보낸 값을 가공 없이 표시한다. 콘솔이 만드는 값은 health 행뿐이다.
파이프
지연 구간 ms
위치 좌표 0~1 정규화
타깃 상태머신
못 돌리는 값 화면에 없으면 없는 것처럼 읽힌다
트래커 손잡이 —
모터 —
장치 health 콘솔이 만든 판정
탐지 상자 — 이 프레임 0
| 클래스 | id | conf | x | y | w | h | 구역 | 조명 | 이동 s | 손 |
|---|
집중도를 읽어 빛으로 답합니다
눈 감음 · 하품 · 고개 이탈을 7단계 사다리로 나눠 조명의 색과 밝기를 바꿉니다
얼굴 카메라 · 연결 대기ESP32-S3 /stream → 졸음 탐지
NO SIGNAL— fpsMediaPipe FaceLandmarker · 478 pt
마지막 프레임 —EAR — · jawOpen —
집중 단계 판정기 상태에서 그대로 온다
LED 상태 — 콘솔에 붙는 중
졸음 판정 stage —
— % PERCLOS
단계 변화 — 화면이 붙어 있는 동안S1 ■ S2 ■ S2+ ■ S3 ■ S4 ■ S5 ■ S6 ■
얼굴 상태 판정기가 내놓은 그대로
✂ 발표 캡처에서는 이 선 아래를 잘라도 된다 — 여기 있는 것은 전부 상류가 잰 생값이다
검증용
얼굴 파이프라인 내부값. 문턱값을 만질 때 여기서 결과가 바로 보여야 한다.
파이프
구간 ms · 두 칸만 잰다
랜드마크 측정값 이 프레임
판정기
문턱값 · 캘리브레이션 화면에 없으면 없는 것처럼 읽힌다
LED —
이벤트 카운터 세션
얼굴 health 콘솔이 만든 판정
얼굴 상자 — 이 프레임 0
| 출처 | x | y | w | h | EAR L | EAR R | eyeBlink | jawOpen | pitch | yaw | roll | 판정 |
|---|